Le Consortium SOS CREATIVITY a tenu une Réunion de Projet Transnational en ligne

Le Consortium européen SOS Creativity (8 partenaires d’Espagne, d’Italie, de Belgique, de France, de Pologne et de Macédoine du Nord) a pris part à sa première réunion de projet, après la réunion de lancement en avril 2021. La rencontre, initialement prévue à Bruxelles, s’est déroulée en ligne (dû aux restrictions sanitaires qu’impose la situation post-pandémie de Covid) sur la base d’un agenda développé et pré-accepté par tous les partenaires. Peu après les salutations du coordinateur (Internet Web Solution, d’Espagne), les partenaires se sont concentrés sur l’avancement du développement de la plateforme de ressources éducatives (the Open Educational Resources platform) qui est déjà en ligne à l’adresse : https://www.soscreativity.eu/ Par ailleurs, International Web Solutions (IWS) a présenté l’état de l’art de la plateforme où le répertoire culturel et créatif (Cultural and Creative mapping repository) est déjà disponible (810 éléments sont disponibles dans toutes les langues (FR, EN, ES, MK, IT, PL) et le préliminaire de l’outil d’auto-évaluation IO2 (IO2 Self assessment tool, SAT). Le SAT est le cœur innovant du projet. Il définit des questions avec 3 réponses possibles, chacune répondant à 3 niveaux différents de compétences dans ce sujet à part. A l’issue de l’autoévaluation, en fonction des réponses données, le SAT sera en mesure d’attribuer aux utilisateurs différents cours organisés selon différents domaines thématiques.
Dans les mois à venir, le travail sera axé sur l'élaboration de contenus de formation à charger sur la plateforme afin d’offrir des offres de formations non formelles sur les compétences nécessaires aux technologies de l’information et de la communication (TIC) liées à la culture, destinées aux adultes peu qualifiés en informatique, mais aussi aux formateurs qui dispensent déjà des cours aux personnes âgées afin de stimuler leur inclusion sociale et de promouvoir les compétences numériques lors de la navigation au cœur des contenus culturels. La dissémination joue un rôle important dans la communication de tous les résultats et des livrables et les partenaires ont montré un réel enthousiasme en faveur de toutes les initiatives en lignes et horslignes proposées pendant les réunions au cours des deux années du projet, et au-delà, pour assurer la durabilité des résultats.
Comme le dit la citation, "Donnez un poisson à un homme, et vous le nourrissez pour un jour. Apprenez à un homme à pêcher, et vous le nourrissez pour toute une vie".
Le projet SOS Creativity, cofinancé par la Commission européenne, vise à fournir aux adultes des compétences clés en matière de technologies de l’information afin qu’ils puissent exploiter les offres culturelles et les contenus artistiques disponibles en ligne, tout en renforçant leur niveau de conscience des possibilités et des risques présents sur internet, tel que le phishing, la fraude, les fake news, l’atteinte à la vie privée, la diffamation, etc.