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SOS Creativity - Seniors online security for creativity

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S.O.S Creativity presenta ‘Hangman’ il gioco di parole. Gamification e Digital Inclusion: Componenti chiave per una sociatà migliore.

2023-01-23

SOS CREATIVITY Hangman è un gioco su misura per stimolare le capacità cognitive dell’anziano  e promuove sia l'acquizione  di un  glossario nuovo, sia la consapevolezza degli utenti sull’importanza del  processo di formazione proposto.

At the top right-hand corner, each training module has a button with a direct link to the SOS CREATIVITY game: https://www.soscreativity.eu/ficha.php?id_ficha=4

Come giocare?

  • Fai clic sul pulsante del gioco
  • Leggi la definizione
  • Fai clic sulla lettera che ritieni necessaria per completare le parole.
  • Hai solo 7 Tentativi!

Buon Divertimento!

Gamification e digital inclusion sono componenti fondamentali per creare una società più inclusiva ed equa. Infatti, rendendo la tecnologia più accessibile e coinvolgente, gli anziani possono imparare nuove abilità, risolvere i problemi quotidiani e contribuire a una società migliore. Promuovendo l'inclusione digitale degli anziani, il Progetto  SOS CREATIVITY aiuta queste persone a rimanere in contatto con amici e familiari, ad  accedere a servizi e informazioni essenziali e a perseguire nuovi interessi e opportunità. L'inclusione digitale può anche svolgere un ruolo fondamentale nel ridurre l'isolamento sociale e nel promuovere il benessere mentale e fisico.

"La gamification è un modo divertente e coinvolgente per promuovere l'invecchiamento attivo e sostenere le persone anziane", ha dichiarato Roberta Albertazzi, SEO di Internet Web Solutions e coordinatrice del progetto.

"Incorporando elementi di gioco nelle attività quotidiane, possiamo rendere l'apprendimento e l'impegno più divertenti e gratificanti, promuovendo al contempo la salute e il benessere".



IL NOSTRO CONSORZIO

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